8月18日,据财联社,腾讯第二季度游戏收入达430亿元,同比增长12%。

其中,手机游戏增值服务收入总额为408亿元,增幅达13%;个人电脑客户端游戏收入为110亿元,增长1%;社交网络收入为290亿元,增长9%,其主要增幅来自于数字内容服务和游戏虚拟道具销售部分。
(作者:卢扬 实习记者 周阳洋)

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