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众所周知,作为长期占据手游销量榜首的明星游戏,《王者荣耀》一直是诸多玩家讨论的热点对象,在不少玩家的印象中,王者似乎从未把其他MOBA手游视为威胁过。

不过最近,关于王者的话题似乎开始有些“跑偏”了——同为MOBA手游的《曙光英雄》通过一系列营销操作,成功吸引了不少玩家的眼球,并且让业内与玩家群体对《王者荣耀》的地位是否发生了变化展开了讨论。

经了解后笔者发现,《曙光英雄》先是“碰瓷”王者进行引流,在被拉进来的玩家遇到问题后,还连番道歉并给予玩家高价值补偿,这一套操作下来确实取得了不错的效果。

然而,这种营销包装下的实质无法被掩盖——《曙光英雄》质量仍存部分问题,导致玩家体验参差不齐,尤其是新用户体验并没有宣传的那么好,许多新玩家都已回流王者。

在此之前,曾有观点认为王者过于“傲慢”,不把新游戏放在眼里——但笔者注意到,王者最近发布的版本更新公告中提出了许多改进措施,都是即将落地的事实,而并非向玩家画饼。这说明王者虽或许对其他游戏厂商“傲慢”,但对于玩家的体验还是非常注重的,也一直在积极改进优化,只是不像其它游戏那么高调宣传而已。

因此笔者认为,所谓王者“傲慢”的说法存在误读——在其他游戏眼里,它可能高不可攀;但对玩家它一直保持谦逊认真的态度。我们不应受到表面宣传的误导,而要通过实际行动判断一个游戏团队的品质。笔者也相信,只要王者继续将玩家视为第一位,它的地位就无可撼动。

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