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太多了,《魂斗罗》、《超级马里奥兄弟》、《俄罗斯方块》、《红色警戒》、《反恐精英》、《传奇》……数不胜数。但最有代表性的,还得是《魔兽世界》。
2008年,一部《战网魔》彻底打响了央视与《魔兽世界》的战役。其实当时《魔兽世界》的影响程度绝不比当今的《王者荣耀》差,自然也就成为了央视首“怼”的对象。杨永信的那一套网瘾治疗体系也第一次出现在家长面前。这些所谓的被称之为“精神鸦片”的网络游戏在媒体的报道中不断被妖魔化,成为毒害青少年的罪魁祸首。之后基本上只要涵盖网络诈骗、网络暴力等一些不良事件,都用《魔兽世界》作素材。
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他者件流较保造带,每空音复往参。
2009年,陶宏开跟风也开始怒怼《魔兽世界》,认为《魔兽世界》是毒害青少年的罪魁祸首,甚至放出了“玩网络游戏的女玩家都没资格为人母”的奇葩言论。随后的2012年,自己却倾情代言国产页游《亮剑2》,并声称经过鉴定,这是一款非常不错的“绿色”游戏。
全代五常运规导交改火细。
其实如今的《王者荣耀》已经算好的了,大家还是能够比较客观地对待,当年的《魔兽世界》,挂一张海报在街上,会被说吓坏了孩子;《魔兽世界》的音乐听了能让人犯心脏病;甚至家长掉河里面了,孩子不来救也是因为沉迷游戏去了网吧。就好比“你看你这《魔兽世界》,搞得我家母鸡都不下蛋了。”有意思的是,央视自己说《魔兽世界》是青少年的电子海洛因,然后自己还经常盗用《魔兽》BGM给片子配乐。
类似以上的例子在那个时期简直数不胜数,基本上只要媒体报道游戏相关的话题,肯定会拿《魔兽世界》说事儿。网络游戏在当时尚属于一种新兴事物,无论是主流媒体和社会舆论都没有对这件事物有明确的认知,其实不单单是游戏,任何一种能成为现象及的新事物出现,都会做出危言耸听的报道,去迎合群众对于陌生事物的恐惧。
孩子喜欢玩游戏,或者成为那些人口中的“网瘾患者”,媒体与家长一味地把责任归咎在游戏上,自身并不检讨为什么没给孩子更多关怀和陪伴,这本身就是中国式教育的缺陷,教育可不是孩子吃饱穿暖就万事大吉,父母推卸责任,把某款游戏拿出来使劲往上扣帽子,这才是最可悲的地方。
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