在荒漠里治沙是种什么体验?普通人很难体会那份辛苦。日前,由哈工大(深圳)计算机科学与技术学院温昕阳、唐瞻雁、敖睿涵同学与中国美术学院陈新宇、程宇豪同学联手制作的一款游戏“火”了。这款名为《荒原林海》的游戏不仅在2021年举行的第26届联合国气候变化大会(COP26)上向全世界展示,不久后还将面向PC端、手机客户端发布。

据悉,《荒原林海》是2021腾讯高校游戏创意制作大赛参赛作品。该游戏由团队历时11个月,根据全国劳动模范殷玉珍30多年的治沙真实经历改编,讲述的是我国4大沙漠之一——毛乌素沙漠治理的故事。玩家在游戏中化身治沙人,体验在沙漠里的一生。

《荒原林海》的游戏机制参考了实际的治沙流程,使得玩家体验非常真实。游戏中共有15种植物供种植,同时设置了包括平缓沙地、盖沙梁地、盐碱滩地等在内的8个不同场景,最大的挑战在于根据不同场景选择适当的植物以及种植策略。

游戏伊始,玩家只能种植西北地区的原生植物,当学会了更多种植技能便会有更多选择。据团队成员介绍,制作这款具有高度代入感的游戏,目的是为了传递生态保护的理念。

为了让游戏设定和玩法更加接近现实,让玩家有更沉浸的体验,队员们一头扎进沙漠治理的研究当中,阅读了上百万字的相关文献,还专门咨询了西安植物园和中国科学院广西植物研究所的研究人员。游戏中所有树木的形象设计都参考《中国植物图像库》,两位原画在西北采风的过程中还专门对当地植物进行了实地观察。“去敦煌的时候,其他同学都在欣赏辉煌的壁画。只有我和另一位原画,天天蹲在路边找树叶和果子,看看哪个是樟子松,哪个是油松。”回忆起创作过程,队员们有一肚子的“故事”。

为了还原毛乌素沙漠的特色,团队还特地联系配音演员,为游戏配了陕西榆林方言版的台词。据团队成员温昕阳介绍,从2021年1月开始筹备直到提交作品,创作团队所有成员为制作游戏投入了3000个小时,光写下的设计文档就有7万多字。温昕阳希望玩家能够通过《荒原林海》认识殷玉珍,了解毛乌素沙漠治沙的艰险历程,从而对脚下这片世代生存的土地产生更深的认知。

“通过游戏引导人们更加深入地思考人类与这颗星球的关系,或许对提升公众的环保意识能起到意料之外的作用。”队员们表示。 (吴吉)

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