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2月16日,2022广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州黄埔举行。会上,广东省游戏产业协会发布了《2022年广东游戏产业报告》。
报告显示,2022年广东省游戏预计营收规模达2115.7亿元,增长率由正转负,同比下降8.9%,自2015年首次下滑。广东省游戏营收占全国比例为79.6%,同比上升0.9%;2022年广东游戏占全球网络游戏营收规模的24%。广东省游戏占全国游戏营收比重上升,主要是由于广东省游戏企业综合实力较强,营收受宏观经济影响相对较少。
报告指出,广东省游戏产业市场规模收缩是2022年全国乃至全球范围内普遍出现的状况,而非仅存在于广东省。是由于受宏观经济疲软、地区形势不稳定等的影响,用户的付费行为出现下降,进而导致产业市场规模收缩。在此基础上,广东省市场规模虽然下降,但降幅小于国内市场整体,头部企业及头部产品的带动作用依然帮助地区保持相对优势。分终端来看,市场规模下滑主要受移动游戏营收规模影响,客户端游戏营收规模呈增长趋势抵消其他终端部分减量,网页游戏营收规模仍持续走低。
报告显示,2022年广东省移动游戏营收规模预计达1573.5亿元,比2021年下降13.3%,占全国移动游戏营收规模的81.5%,全国移动游戏占有率仍在提升。2022年广东省客户端游戏营收规模预计达502.9亿元,占全国客户端游戏营收的81.9%,现有长线客户端产品活动运营效果较好,使广东省客户端游戏营收规模及其全国占比均呈增长态势。2022年广东省网页游戏营收规模预计达25.6亿元,较去年下降10.5%,占全国网页游戏营收规模的48.6%。
在游戏出海方面,2022年广东省网络游戏出海营收规模预计达到370.2亿元,同比下降4.9%。首先,由于人口红利逐渐消失以及近几年国内市场环境等因素的影响,国内游戏企业不断加快出海步伐,使得海外市场竞争逐步加剧,出海增长空间不断缩减。其次,早期已取得优秀出海成绩的企业,已占据一定市场地位,长线产品留存了大量的海外用户,新品更难获取同类用户,出海门槛不断提高,进而导致研运成本、流量成本上涨,使得多数企业出海盈利机会减少。
在游戏企业方面,2022年广东游戏企业总数超万家,占全国游戏企业数量比重为32.1%,在全国居首位;2022年营收在5亿元以上的广东游戏企业有28家,5亿-20亿元企业15家,20亿元-100亿元为10家,100亿元以上3家;2022年广东上市游戏企业数量为50家,占比为25.4%;2022年广东游戏企业18.4%的投资金额用于国内地区,81.6%的投资金额用于海外地区,主要原因在于国内潜力投资标的逐渐稀缺,而海外市场仍具备较大拓展空间。
(文章来源:南方都市报·湾财社)